Мне дали поиграть идеалианское тело - не на 15 минут, как когда голову примеряли, а без спешки уже. Черт подери, хомячка РВЕТ. С одной стороны - да, пропорции Онихиме становятся просто божественными, более подходящего тела просто придумать невозможно. Она высокая, крупная, но при этом ни разу не тяжеловесная, полное впечатление юной и прекрасной девушки, только нелюдского племени. Разница в стилистике фирм, кстати, вообще не заметна. Но. Это тело не просто бревно - оно БРЕВНИЩЕ. Одночастные колени, у кукол 2011 года? 90 градусов - пожалуйста, красиво, а дальше дырень. Локти с каким-то вроде хитрым сусавом, но работает он тоже как одночастный. Да сраная супергемская фасолина была удобней. Поясничного шарнира нет, груднойчуть-чуть на прогиб и чуть-чуть на наклон, никаких поворотов. Как с этим жить и играть, когда родное резинсоуловское тело может аакуратно сесть на колени, развернуть ноги, почесать нос, выгнуться, ссутулиться или повернуться самым изящным образом? Мучаясь с Ририко до пересадки ее на Feeple, я очень четко осознал, что "бревно, зато красиво" - это не мой вариант, зачем мне кукла, которая сядет и будет сидеть, как аршин проглотив?
В общем, вам бы мои проблемы я весь в метаниях. Что из этого меньшее зло - прекрасное как тысяча рассветов тело, на котором персонаж сразу становится собой как всегда хотелось, или подвижное, послушное, но абсолютно невхарактерно худое резинсоуловское?